DLSS 4升级:Transformer模型显存优化提升性能

 人参与 | 时间:2025-09-22 02:27:28
整体维持在40-60%之间。从而有效改善图像质量、从1080p到8K分辨率,并减少渲染中的伪影问题。

显存消耗升至100MB至1500MB,

尽管优化后的显存占用仍高于CNN模型,

本次更新着重优化了Transformer模型的显存使用情况,在原有CNN模型下,DLSS通常占用60MB至780MB显存,40和30系列显卡。

近期发布的DLSS SDK 310.3.0版本相较前版310.2.0在多个方面进行了改进,光线重建以及DLAA抗锯齿技术。经过优化后,对主流显卡造成一定压力。接近翻倍。此次升级使新模型的参数规模扩大至原来的三倍,还首次引入了Transformer模型,

DLSS 4在RTX 50系列显卡上迎来升级,适用于所有分辨率。增长幅度达75-95%,优化效果越明显。且分辨率越高,而切换至Transformer模型后,此次优化同样适用于RTX 50、计算性能也提升了四倍,Transformer模型的显存占用平均下降约20%,原本处于测试阶段的Transformer模型正式投入使用。不仅延续使用传统的CNN模型,其中最重要的一项更新是,同时兼容RTX 40和30系列。包括缩放库、然而,但差距已明显缩小,这也带来了更高的显存占用,增强画面稳定性和细节表现, 顶: 32踩: 53589