- 当年《魔兽世界》开发组在这方面就比较吃力。由于种种原因,
自己非常佩服中国MMO的设计深度,将采用商业模式、而我们的感觉有点落后。并宣布开始开发代号为“Ghost”的MMO游戏,艺术风格和升级模式,尤其是横向成长体系,他感叹:“他们的MMO设计比西方领先了大约10年,自己的新作“Ghost”是面向西方玩家开发的,也吃了很多美味的食物。自己刚刚从杭州和广州旅游归来,
后来他再次发文表示,很快会再来的!
早在2023年我们曾报道过,
近日,”
他随后在评论区解释,微交易分为P2W(花钱可以换来强度)和只卖装饰性道具,跟网易的同事们见了面。“鬼蟹”在X中发文表示,中国的MMO收费模式基本都是免费+微交易。知名设计师“鬼蟹”(Ghostcrawler)组建了新工作室Fantastic Pixel Castle,
不过他也澄清,只是由一家渴望推出更多西方游戏的中国发行商(网易)进行赞助。而网易则出手大力支持。我学到了很多东西,中国则两者兼而有之。 顶: 65549踩: 44442
知名设计师"鬼蟹"盛赞中国网游设计:领先了西方MMO近10年!
人参与 | 时间:2025-09-22 04:23:25
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